


LES REGLES

MATERIEL
4 Verres de Koin Koin
Un Eco-cup K
Une table
1 Balle Koin Koin
MISE EN PLACE DU JEU
Dégager un espace de jeu autour de la table de Koin Koin.
Une partie de Koin Koin se joue à 4 et oppose 2 équipes de 2 joueurs (Joueur 1 et 2 dans chaque équipe).
Les joueurs déposent leur verre dans les "Koin" du côté qu'ils ont choisis et le 5ème verre, l'Eco Cup K (qui est plus petit), est déposé au centre de la table.
Les verres des joueurs sont alors remplis au même niveau (alcool, soft, eau…).
BUT DU JEU
Finir les verres de son équipe avant ceux de l'équipe adverse. Pour cela, les joueurs de l'équipe doivent toucher les verres adverses à l'aide de la balle, avant d'avoir le droit de boire.
DEROULEMENT DE LA PARTIE
Afin de déterminer quelle équipe commence, on effectue un pierre-feuille-ciseaux. L'équipe gagnante prend la balle et commence à jouer. Elle rentre donc en phase d'attaque, l'autre équipe est en défense.
PHASE D'ATTAQUE :
Le Joueur 1, Amaury, lance alors la balle pour toucher l'un des verres adverses :
- S'il réussit, son partenaire, Clément commence à boire son verre.
- S'il est plutôt fébrile et que la balle ne touche aucun verre, Clement n'a pas le droit de boire son verre.
C'est maintenant à l'équipe adverse de passer en phase d'attaque et de lancer la balle.
L'équipe Amaury-Clément rentre en phase de défense.
PHASE DE DEFENSE :
En défense, les joueurs doivent toujours avoir deux doigts d'une de leurs mains qui touchent le bord de la table avant le lancer de balle, il s'agit du signal permettant de comprendre que les joueurs sont prêts !
Si le joueur adverse a touché l'un des verres alors l'équipe en défense doit essayer de ramasser le plus vite possible la balle et la mettre dans le gobelet situé au centre de la table.
Le joueur qui était en train de boire doit s'arrêter dès que la balle se trouve dans l'éco K.
FIN DE PARTIE
Les équipes alternent ainsi les tours de jeu jusqu'à ce que les mouettes aient pieds dans les deux verres de l'un des binômes (verres vident).
-> un joueur peut aider son coéquipier à boire une fois que son propre verre est fini.
En cas de défaite, l'équipe perdante doit finir ses verres CUL-SEC.
Point litigieux :
- Si un verre est renversé par le lancer d'une balle, celui-ci n'est pas rerempli et est donc compté comme fini !
- Si un joueur renverse le contenu de son verre pendant qu'il boit ou lorsqu'il repose son verre sur la table celui-ci est rerempli
de façon raisonnable.
Il s'agit d'un jeu où la bonne foi est obligatoire pour que la partie se déroule le mieux possible. Evité donc de tricher !







VIDEO EXPLICATIVE

